產品的發(fā)展變革離不開創(chuàng)新技術的支撐,即便是世界頂尖級企業(yè),如果沒有一大波黑技術作為后援,那么它也將消失在歷史的洪流當中。盟云移軟近期再和中國唯一DLP投影VR公司嘉興玄視信息科技達成戰(zhàn)略投資合作,其強勁表現(xiàn)讓人不禁遐想下一代黑科技產業(yè)的無限潛力和未來。
黑科技成企業(yè)盾劍 盟云移軟勇往向前
全球用戶對VR世界的好奇和期待,以及主流市場和行業(yè)對VR認可則更為主要,隨著VR技術的不斷提高和產業(yè)鏈的完善,現(xiàn)有的生態(tài)勢必因為VR等技術的興起而完全改變。盟云移軟成為中國企業(yè)中試水VR產業(yè)“藍海”的先鋒之一,僅在最近的一個月多的時間里,全國中小企業(yè)股份轉讓系統(tǒng)的公告所顯示,盟云移軟先后跟14家企業(yè)簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,合作范圍涉及影視、傳媒、游戲、動漫、硬件等等。其中影視傳媒公司有5家,游戲和內容提供公司4家,硬件研發(fā)公司4家,動漫公司1家。玄視科技就是其中之一。
據悉,玄視科技是一家頭戴式虛擬現(xiàn)實硬件設備研發(fā)的高新技術企業(yè),目前具有國內唯一一家以 DLP投影技術開發(fā)頭戴式虛擬現(xiàn)實眼鏡的技術團隊。團隊創(chuàng)始人及其他團隊成員擁有有十幾年的硬件產品設計和光學產品設計以及結構設計經驗,具有雄厚的技術研發(fā)能力,擁有多項虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實功能方面的自主知識產權。產品定位于高階游戲機和家庭影音娛樂裝置的配件應用市場,主要為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實專業(yè)客戶提供可穿戴顯示器設備的產品和解決方案,市場前景廣闊。
盟云移軟重視在資本運作市場尋求實力雄厚、產業(yè)聯(lián)動的全方位資源提供方。全息虛擬舞臺和全息虛擬角色是虛擬現(xiàn)實產業(yè)中的核心產業(yè)之一,也是在國際上被證明為盈利最強的產業(yè)之一。盟云移軟的目標是成為中國最大的全息 IP和虛擬現(xiàn)實 IP 的版權商、運營商和服務商,此次強強聯(lián)手,達成戰(zhàn)略投資協(xié)議,
開展多形式、多層次和多渠道的業(yè)務合作,通過業(yè)務方面的合作,交換各自所掌握的 VR/AR 和全息等相關市場資源和信息,雙方將在 VR/AR虛擬現(xiàn)實以及增強實現(xiàn)領域方面相互給予最大支持、并優(yōu)先合作,以加快雙方戰(zhàn)略目標的實現(xiàn),對公司未來業(yè)績增長也將起到積極的推動作用。
盡管目前業(yè)界普遍認為,VR技術尚處在發(fā)展階段,但各家布局VR動向已經十分明顯:百度、優(yōu)酷已經推出VR頻道;阿里打造VR購物平臺;網易推出VR手游等。但在VR應用真正產生規(guī)模價值和效益的產業(yè),由此可見,憑借豐富資源的多次開拓思路,不斷在技術、商業(yè)和資本模式上進行革新,是中國企業(yè)在引領全球文化生態(tài)再造過程中的必然現(xiàn)象。盟云移軟將憑借自身的專利以及優(yōu)勢在國內不斷與企業(yè)達成合作,擴大自己的實力的同時,也依仗著全球最大的全息公司美國HUSA全息和英國MDH全息公司,為國內的用戶帶來最前沿最新的AR全息體驗。
把握時機看準市場 VR處于上升期
無論在美國還是中國,VR都是當下最熱的話題,被媒體和資本競相追逐。此前,F(xiàn)acebook花20億美元重金收購Oculus公司,布局VR領域;微軟也斥資1.5億美元收購了Osterhout公司手中的81項虛擬現(xiàn)實技術專利。據高盛報告顯示,最近兩年內,有225家VC為VR/AR領域投資了近35億美元。
在國內,巨頭投資VR領域及VR企業(yè)獲得高額融資的案例也層出不窮。去年4月,魔鏡獲1000萬美元融資,投資方來自華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本等;7月,VR垂直門戶網87870獲3000萬美元A輪融資;12月,大朋VR獲迅雷、愷英網絡3000萬美元B輪投資;盟云移軟在借殼新三板831105后不到兩個月時間發(fā)出估值15億的募集資金公告,并在短時間內便收到數(shù)十家投資公司過10億元的投資意向。
企業(yè)蜂擁而至,市場被看好,據相關數(shù)據顯示,根據Trendforce的預測,2020年VR軟件類收入達500億美元,遠超硬件設備200億美元收入。預計其中近一半為行業(yè)應用軟件和解決方案。目前虛擬現(xiàn)實技術在企業(yè)級市場已經廣泛應用,其中在軍事訓練中的應用已較為成熟。此外,其在建筑、教育、設計、醫(yī)療、展覽等領域有一定程度的應用。
VR技術不止將用以上列舉出的行業(yè)上,近來VR熱潮洶涌來襲,迅速席卷各行各業(yè),家居、無人機、影院、頭盔、電子等等,不僅如此,虛擬現(xiàn)實滿足了人們新奇性的需求——不想長期同樣的模式玩一件事情,然后是想象力需求——可以讓人辦到現(xiàn)實生活中做不到的事情,接著更重要的是“沉浸感”——虛擬現(xiàn)實虛擬了一個似乎脫離現(xiàn)實的“自我”,并且讓用戶感受到這個自我跟環(huán)境在“真實”交互。
這就是商機。網絡的發(fā)展將分散在多地的點(人),連接成為了線,從而促成了人與互聯(lián)網的雙向信息傳輸,而VR的誕生,使得網絡將分散的線相融到一個面,正如當體驗者帶上VR產品后,互聯(lián)網便是他所“感知”的一部分,虛擬世界便是他所在的“體驗場”,現(xiàn)實世界便是他的“生活區(qū)”,在未來人們將普遍穿梭于虛擬現(xiàn)實之間,VR產品將會是“另一個世界”的“諾亞船票”。
隨著VR技術的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實世界或許將重構我們所生活的“三維時空”與“二維時空(二次元)”,形成前所未見的“五維時空”或是“五次元”。這將打開商業(yè)的一個新世界,盟云移軟早早布局,目前在VR和 AR云軟件應用領域項目研發(fā)的技術以平均每39個小時就申請一個新專利的速度申請了50項專利,而申請的產品包括影視、教育、體育、游戲等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。
近期,盟云移軟將再次帶來驚喜,攜手全球最大的全息公司美國HUSA全息和英國MDH全息在10年間不斷研發(fā)和創(chuàng)新,將帶著第三代6D光場全息技術產品,在深圳召開首場新聞發(fā)布會,以及首場6D光場全息技術發(fā)布會,將對外發(fā)布更多關于其AR全息黑科技的信息,并將在現(xiàn)場讓用戶體驗到全息技術的魅力。據悉,其6D光場全息技術產品仿真度能夠達到98%以上。并將其運用到影院、劇院、演唱會、發(fā)布會、高仿真廣告、高端家用等六大場景。
當盟云全息六大戰(zhàn)略方向對外發(fā)布后,也迅速得到業(yè)界廣泛認可。從而在不斷自我研發(fā)和創(chuàng)新的同時,也將不斷拓展領域,與其他企業(yè)達成合作關系,拓展自己的王國疆土。其中盟云6D全息產品在廣告系統(tǒng)方面的產品,也將會顛覆現(xiàn)在傳統(tǒng)廣告的體驗模式。傳統(tǒng)廣告媒體都是平面的,效果也不好。而盟云6D全息的裸眼廣告效果能夠達到身臨其境的感受,無論是商品本身還是廣告創(chuàng)意效果上面都會讓人耳目一新。從而吸引更多的消費者主動觀賞,并擴大廣告的宣傳力度。
目前,全世界的VR產業(yè)目前仍在試水階段,在中國尤其如此。與各種新興事物一樣,VR技術在中國呈現(xiàn)野蠻生長的態(tài)勢,在可期的未來,來自世界各地的人民將在虛擬世界里,去體驗到一個完全不同的中國,感受到新技術生態(tài)下中國文化蓬勃不息的生命力。