解密全息成像
在科幻電影或者廣告節(jié)目中,我們經(jīng)常可以看到一種三維的全息通訊技術(shù),能夠把遠(yuǎn)處的人或物體以三維形式展現(xiàn)在主角的眼前,讓主角可以和虛擬場(chǎng)景的人或物體產(chǎn)生互動(dòng)。例如:圖1是最著名的《星球大戰(zhàn)》中的場(chǎng)景。其實(shí)這樣的全息技術(shù)近幾年已經(jīng)在我們的周邊流行起來。

圖 1
全息投影數(shù)字技術(shù),實(shí)際上是一種虛擬成像技術(shù),含了前期的事物記錄部分,以及后期的事物還原部分。通過光學(xué)的干涉和衍射原理,形成的空間成像色彩、鮮艷,對(duì)比度、清晰度均提高了很多。下面從記錄和還原兩部分來詳細(xì)分析全息技術(shù)。
第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的碰纏幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖。圖2展示了全息圖記錄的物理過程。

圖 2
第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過程全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光棚,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)像,即原始像(虛像)和共軛像(實(shí)像)。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)圖3展示了全息圖成像的物理過程。

圖 3
全息成像技術(shù)將展示效果和實(shí)用性融為一體,制造出全新的互動(dòng)體驗(yàn),給使用者以更加真實(shí)的感受。目前已逐步應(yīng)用于現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)、電視綜藝節(jié)目、戲劇話劇演出、展示展覽等視覺藝術(shù)行業(yè)。
|