發布時間:2020-7-22 16:01:00
對于大多數設計師而言,進入沉浸式設計領域就會與內容和界面打交道,他們之間的邊界會處處影響我們的設計。后來隨著網站中flash技術的流行,使得我們和用戶之間的交互變得更多了。新的硬件平臺要求我們在更小的尺寸上來做設計,于是我們逐漸學會了如何計算像素密度,而且移動設計的優先級逐漸成為了第一位。經過一段時間后,我們開始嘗試將各類設計工作綜合起來,形成一個整體的解決方案。這是我們不僅要考慮沒關、交互、用戶需求,同時也要考慮商業目標。于是,現代的產品設計師就誕生了。許多設計師認為未來的產品將會逐漸消失,取而代之的將是沉浸式設計師的時代。在過去的十年間,我們所看到的各類信息從報刊亭轉移到書桌上,而后又轉移到筆記本中,最后呈現在我們的手機上。下一步的變化應該會把設備這個概念模糊掉,將信息融入到我們周身的環境之中,所謂的內容與看內容的人會慢慢融合在一起。這個過程中的設計,我們就叫沉浸式設計,包括VR/AR/MR/XR以及其他與現實相關的設計都會包含進去。沉浸式設計
目前我們是通過手機中的AR技術來實現沉浸式體驗的。蘋果、谷歌和三星等科技巨頭不斷爭搶AR領域的領先地位,就像當年哥倫布尋找香料一樣瘋狂。現在我們已經可以變身成為emoji動畫表情,也看到許多視頻中出現了虛擬的角色。在目前2018年的AR技術對于沉浸式設計仍有兩大限制:視野和輸入方式。目前的AR依然只能局限在每個人的手機屏幕之中。我們只能通過這扇小窗看到AR的世界,并沒有真正的融入其中。用戶會感到處于枯燥的“舊世界”,那些好玩有趣的事情依然被隔絕在手機屏幕之中。沉浸式VR
深圳市全息視覺科技公司是國內專注于全息多媒體展廳設計制作的公司,業務內容涵蓋裸眼3d、折幕投影、沉浸式投影、結構投影、互動投影、全息多媒體展廳、全息投影技術、全息展覽展示等服務http://www.quanxm.com/ 聯系人:祁工13537731956微信同步