光的質(zhì)量 光對文物展品的損害平衡
360光對藏品的危害主要是"光漂白效應(yīng)",顧名思義,就是指染料在光照作用下發(fā)生褪色。在光的粒子里,能量并不是平等的。光傳遞能量時并非連續(xù)的,而是分成一個個的小能量包,每個包對應(yīng)一個"光子"。越藍的光,每個光子的能量就越大,通常而言造成的光化學破壞也越大;而就算總能量相同,越紅的光,造成的光化學破壞也較小。 而除了對畫作進行多層的涂層處理外,嚴格管控科學用光,是最重要的方法。 上面說了什么?說了不用led,因為led藍光底......
光的數(shù)量 光對展品的信息準確表現(xiàn)與保護平衡
保護并不是展覽的目的,展覽的最根本目的,就是讓參觀者從展覽的展品中獲取信息,在人的信息獲取途徑80-90%是通過眼睛的基礎(chǔ)上,基于光線對展品表現(xiàn)的視知覺研究就顯得尤其重要。
其中有個經(jīng)典小問題,為什么
博物館中,展出時對很多展品(畫作、雕塑等)都會有個不低于照度限值50lx?因為50lx是我們?nèi)祟惖难劬δ芸辞宄实囊粋最低值,再低的話,我們獲得展品的一些顏色所傳遞的信息就會丟失。
再者,不同的光,會為我們帶來展品不同信息的差異性
下面說布燈方法了啊,拿筆記一下......
先說展示類含外光射燈和內(nèi)光藏燈(注意它們之間不能形成干擾,一定要配合,甚至舍棄一方)
要先看陳列的東西是什么即物件表面材料特性
如反光,吸收率,氧化等,有些還需要穿透力度的。。這樣就是選確定光源光譜構(gòu)成和光品質(zhì).... 好吧我想說的是:是想再強調(diào)一下--不到別無選擇,不!要!考!慮!~led! 道理?很長`~~~看不懂? 好吧!你就當?shù)韧冢翰坏侥前闾锏厝f不得已,不要在朋友圈發(fā)自拍......
如果是為了突出,那么用展示的方法即可,選光品質(zhì)(參數(shù)類和怎么選我回答的比較多了),基本就是商照法則了哇!說顯色性那位你還是一邊涼快去學習吧,按不同評價體系某些顯色性高到?jīng)]朋友也不一定能用的!而是適合!好了,發(fā)發(fā)善心,答題最后會貼出來顛覆你顯色性認識的文章,慢慢看去吧!標題就打敗你......
然后是考慮光斑形狀和輪廓要適合被展示物體,正常動線不應(yīng)該眩光(非常重要,注意燈具的防眩設(shè)計),注意包括諸如"玻璃效應(yīng)""反射疊影"等現(xiàn)場狀況。
最后考慮負荷和連續(xù)工作和關(guān)斷頻率,畢竟啟動水平是決定光表現(xiàn)很重要的一環(huán)!
至于布光方法,咋說呢,根據(jù)所選射燈的光斑特性安排
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主題公園、光影節(jié)整體解決方案。4、兒童教育娛樂創(chuàng)意互動方案(含幼兒園、培訓(xùn)機構(gòu)、
主題樂園)。5、各類光影互動創(chuàng)意(AR、
VR、大屏幕融合系統(tǒng)、
環(huán)幕影院系統(tǒng)、互動翻書、
幻影成像、透明屏幕、
電子簽名、全息互動、虛擬導(dǎo)覽、地震平臺演示、
4D影院、多媒體智能中控等各種互動展項)。
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