d3和Demolition 強強聯合,并且為艾德希蘭專輯《X》世界巡回演唱會視覺效果促成富于創造性的處理。
背景
對于大部分流行音樂巡回演唱會來說,影像是一種確保歌迷們能夠看見舞臺上發生了什么的簡單方式。傳統的左右影響屏幕僅僅能夠增強樂隊旺盛的滿足感──真正具有創造性的視覺效果產生于巨大的發光墻或者大型英雄屏幕的其他地方,在這些地方圖形、動畫或預先錄制的視頻與藝術家們在一起互動。艾德希蘭專輯《X》世界巡回演唱會通過對d3和專門存在于d3平臺的一種實時特效發生器“Demolition”的巧妙應用,重新定義了視覺影像。
為了推廣他的第二張名叫“X”(明顯的乘法)的專輯,這位英國歌手,作曲家及音樂家去年夏天開始他的世界巡回演唱會,這場巡演持續到十二月,參觀了許多場館和競技場地。他的具有創造力的團隊已經徹底改變了影像帶來的視覺效果,他們把它用十種不同型號的屏幕排成五列在舞臺前面和中間展示出來,這些屏幕展示了具有創新力的內容來吸引歌迷們,然而并沒有減弱希蘭強大的舞臺存在感。使用d3技術的著名軟件套件和兩個4x2pro媒體服務器,已經能夠讓這個團隊在每次表演中均達到工藝獨特及多層次的外觀視覺效果。
隱藏在艾德希蘭的精彩表演之后的創意理念是由燈光產品設計師Mark Cunniffe和產品經理Chris Marsh來設計驅動的。Cunniffe對于內容創造者也就是第三公司的信任將要從傳統影像中轉移,并且他將盡可能多的使藝術家們專心于具有創造性的視覺效果中。考慮到希蘭是存在于舞臺上的唯一表現者,這將是不小的任務。
在一個叫做London’s Treatment的第三方公司(希蘭的《X》巡回演唱會的內容創意是一個第三公司負責的項目)工作的一位創意導演Damian Hale說:“隨著艾德成為舞臺上唯一一位表演者,很明顯IMAG將會成為該表演的一個重要部分”,他接著說道:“但是我確信IMAG不能違背設計原則或者從內容之中分散開來,所以從一開始,我的目標就是希望觀眾不應該能夠看見存在于影像與內容之間的線條。使用IMAG作為設計不可缺少的一部分意味著像聲音這樣的屏幕內容將在每一次表演中變得更加獨特。
d3解決方案
當燈光產品設計師Mark Cunniffe 委托第三公司為這場巡演創造內容的時候,Mark被介紹給了革命性實時效果發生器Demolition的創造者Matt Swoboda。Demolition可以與d3媒體服務器一樣被用于獨家要求。
Swoboda說:“關于這場表演,我最喜歡的地方在于它不是由視頻來主導,而是由表演藝術家來支配。擁有像Mark一樣的眼光,并且在像第三公司一樣的正確人群中實施它,那真的是你不經常看到的事情。結果遠不僅僅停留于視頻那么簡單,那是這些所有視覺效果交織在一起,并且成為一種遠不止這些零件加總在一塊兒的事物。”
Swoboda稱這些科技概念非常勇敢,他說道:“不是所有的設計師和內容創造者利用新科技走得如此之遠,但是Mark 和 Damian真的都明白我們所做事情的力量之大。
“Demolition與d3一起運轉,這要求我要比任何其他我知道的方式更具有創造性的自由感。” Hale說,“它們一起嫻熟地工作,并且要求非常靈活的工作流,外觀和效果可以在整個過程中隨時被調整和更新,而且并沒有耽誤工作或者使一些觀點變得混亂。”
Rowan Pitts是一位自由的d3專家,他為希蘭演唱會視覺效果處理一些預覽和預編程,包括七月份在Wembley 體育館的三個出售日,該體育館是巡演紀錄片拍攝的地方。“艾德希蘭的巡演真的打破了視覺內容和影像之間的界限,” Pitts說,“影像現在并不是舞臺的整體審美的一部分。”
“效果預覽在短時間內具有很大的幫助,好比Wembley,尤其是當我們能夠利用d3的3D視覺模擬器工作的時候。在彩排的時候我們僅僅能夠操縱十個屏幕中的兩個,但是看見其他屏幕的畫面對我們來說很重要,而且我們能夠模擬它。在Wembley,當所有屏幕被插入的時候,我們并沒有做大量調整。”Hale同意道,“d3視覺處理器真的很棒,而且已經成為了當我一直在幫助客戶看到最終結果時,允許我能夠在原位中看見其運轉,。”
“在d3中,每件事情一起發生,而且我們可以對我們期待的事情得到一個準確的呈現,” Swoboda同意,“你將迅速地看見哪些在運轉、哪些不在──都呈現在前方──而且我相信這在作出創造性決定方面付出了代價。”
Demolition的多功能實時效果能力能夠讓Hale為希蘭制作出工藝獨特的、多層次的外觀,并且把IMAG的視覺效果帶到一個新的高度。
“在看見Demolition的運轉之后,我知道它將會是一個理想的工作工具,它允許我從觀點設計的角度如此自由,”Hale說,“隨著艾德成為這樣一位有觸感的表演者,與生活產生影響的數字圖形外觀將再也不會存在了,但是Demolition卻能夠讓視覺外觀看起來遠不止這樣巧妙和有趣。”
“對于大部分這些外觀完全是專門定制的:我將設計一個所需要的外觀,Matt將會建立一個適合這種外觀的效果,最終的結果將會比我曾經看過的圖像更有組織、更有結構,而且最終的效果絲毫沒有減弱,這對于像艾德這樣的表演藝術家是非常有益和必要的。”
Hale有時候將艾德生動表演插入到預渲染動畫層,“例如,我們用手繪筆和水墨動畫與屏幕分享在一塊,”他解釋道,“我制作了一個動畫筆觸層,這個觸層在影像中充滿了黑色的區域,這個是分層到一層紙紋理,彩色水洗,墨水飛濺和斑層點,它給我們一個無縫的結果──最接近的實時手動畫圖。”
“有很多層次需要安排:一個覆蓋整個屏幕的基層,在它頂端被處理的圖像,有時候還有另一個內容層,”Pitts解釋道,“要達到實時發生器的效果要求很高的使用計算機能力。據我所知,d3是支持Demolition的唯一有力系統,并且把所有內容渲染到屏幕上。”
“為了生動的表演,有效地創造一個我們可以和它一起工作的實時綠色屏幕,一個3D立體攝像機確定能夠將艾德從背景中拉出來,”Swoboda說,“這些攝像機通常用于3D電視上拍攝運動比賽,但是,在Wembley ,我們首次使用它們去分析和處理圖像并且從背景里實時操作艾德的綠色屏幕風格。Mark和我想出了這個主意,據我所知,這以前從未有人做過,上鏡提供照相和運營商在R&D中提前獲得技術的過程里是很有幫助的,所有流程都由Demolition來做。”
Phill Mead是這次巡演的程序員。
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