上觀中展:展廳空間氛圍 聲光電相互營造
編輯:格非兒 文章來源:數字展示在線 發布日期:2015-4-9 21:49:02
有人說當代的展廳設計就是對聲光電的設計,這個說法是簡直可以說是謬誤。聲光電只是一種技術手段,隨著人類科學的進步,我們會擁有越來越多的技術手段,可是設計的本身一定是為人類、為人類的感受、為人類的行為服務的。
聲光電只是眾多實現方式的一種,隨著人類社會的發展我相信我們會擁有更多的手段,而設計師的任務就是如何利用日益更新的技術來達到設計目的,所以設計師一定是要具有前瞻性和預見性的。我們不能固步自封的把眼光放在當前的技術上,這樣設計的東西一定是狹隘的。
就目前的多媒體技術來說,針對我們展廳展示內容的需要,如何準確的選擇多媒體技術,以及如何綜合利用這些技術是一個很核心的問題,聲光電就好像樂高玩具,不同的排列組合你可以拼造出變形金剛也可以拼出秘密花園。如何有效的統籌這種技術,在有所限定的條件下,讓它發揮最大、最好的的功效,才是多媒體設計的關鍵。
而說到聲音與光線就更加的重要了,可是這也是很多時候被忽視的地方,哪怕是甲方或者工程實施方有時候也會忽視,我們也遇到過與客戶談論到燈光和聲音的時候他們都表現出心不在焉,總覺得這并不是重要的部分。那么我們打個比方,當你在看一個恐怖片的時候,你把電影聲音關掉,立馬就會覺得不恐怖了即使你看見了很恐怖的畫面,可見,聲音對于場景和人類感受影響力是多么的巨大,一個空間是壓抑煩躁的還是活潑明亮的,很大程度上取決于這個空間的氛圍,而空間氛圍靠什么營造?毫無疑問是聲音和燈光。
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