舊金山美術博物館與Fuseproject創始人兼首席設計師YvesBéhar合作為De young博物館設計了一個開創性實踐、互動、免費游戲空間,這個項目希望通過最先進的設計和技術吸引兒童的好奇心。
Fuseproject創始人兼首席(yan)設(zhi)計(gao)師YvesBéhar
它將展示五個沉浸式活動模塊,深入研究基本的藝術概念:顏色,構圖,形狀和形式,紋理和雕刻。這個空間提供的是一種工具,在培養孩子天生好奇心方面和理解視覺藝術上發揮獨特的作用,這是de Young博物館一個收藏的例子。這個展覽面向所有年齡段的兒童,提供3-8歲的特別活動,可與成人一同探索。
Fuseproject的創始人兼首席設計師YvesBéhar說:“我很高興De Young博物館的愿景是為兒童創造一個永久性體驗空間,讓他們直接用身體參與創意創造。”。“我們將De Youngsters設計為一個不斷發展的空間,通過整合新博物館不斷變化的中心結構,這個設計由五個立方體組成,以不同的方式打開和滲透,以便去探索和物理互動。我們設計了獨特的數字體驗,讓孩子們用身體,用他們的雙手,激發心靈好奇的欲望,去探索自己實踐中的創造和感悟。對我而言,這代表了為未來藝術家和設計師能服務于學習物理和數字的可能性。“
Studio中的五個模塊中的每一個都將探索不同的視覺概念:
顏色
通過傳感器技術,孩子們將探索如何混合原色來創造其他顏色。當孩子們用手指將數字顏料混合并拖動到中間的弧形屏幕時,這些組合是無窮無盡的。
形狀和形式
在形狀和形式體驗的活動中,孩子們將共同努力,發現可以用人體制作各種形狀。通過現場攝像機,可以在雙重激活的表面上捕捉移動,以創建相交的輪廓,在重疊時,也可以顯示FAMSF集合中可識別的對象細節。
組成
孩子們將在桌子上工作,通過設計一件藝術作品,嘗試在作品中使用空間設計(或構圖)。完成后,使用高射投影儀將作品投射到工作室的墻壁上,提高兒童的反思和練習能力。
雕塑
在De Youngsters工作的年輕雕塑家,使用定制設計的磁化塊來建造不同的雕塑。在仔細考慮了他們的形狀后,他們將有機會被組成其他新創作的雕塑,放置在De Young最受歡迎的地方。同時使用增強現實平臺,可以讓孩子們繼續探索以博物館背景,調整他們的藝術作品在虛擬館內的放置大小,方向和位置。
質地
任何藝術作品的一個主要特質是紋理的感受。在這項活動中,孩子們將通過FAMSF交互式屏幕系統了解瓷磚物理紋理,了解紋理的視覺翻譯方式。孩子們將在大型觸摸屏上創建自己的組合,開發新的描述性詞匯表,以便在某些感覺和圖形表示之間建立聯系。