裸眼3D LED顯示屏早在2012年面市,但由于存在技術限制、以及價格過高、投資回報過長等因素,由此裸眼3D的應用以及認知度沉寂于行業之內。作為LED顯示屏的細分領域之一,存在感較低,企業布局較少,技術突破相對于其他領域較為緩慢,所以多年以來裸眼3D LED顯示屏并沒有得到很好的發展。
隨著LED顯示技術的進一步深化,市場對LED顯示屏需求上升的同時,也提升對LED顯示屏質量及顯示效果的要求。在4K、3D等新興領域,LED顯示屏廠家技術也在不斷提升,致力創造更震撼的視覺體驗顯示屏。與其他的3D屏幕相比,3D LED顯示屏像素可自身發光,具備亮度更高、色彩更鮮艷、對比度更高、超輕薄等特點,擁有自然舒適的視野和更為寬廣的可視角度,在VR、AR、舞美等沉浸式特定場所前景廣闊。
限制因素過多,推廣不足
雖然早期的裸眼3D LED顯示屏也曾火過一時,但實際應用案例并不多,相關技術存在不足以及資源與應用的布局缺乏,是阻礙這項技術普及的最大問題。首先,市場對于裸眼3D LED認知度不足。身為新產品,裸眼3DLED顯示屏確實能夠引起客戶的注意,但由于市場認知度的缺乏,大家對裸眼3D LED顯示屏更多的是新鮮感,再加上其比常規產品高出一截的價格、以及播放內容、播放軟件復雜等條件的束縛,好看不實用的裸眼3D LED顯示屏令不少的用戶望而卻步,市場的冷淡也令LED屏企的熱情逐步減退,只有少數屏企堅持研發,這也導致了裸眼3D技術進展的緩慢。其次,裸眼3D售價過高。實際上,裸眼3DLED顯示屏硬件成本相對便宜,其播放軟件制約了發展,由此拉升整體的成本。再者,裸眼3D LED顯示屏內容服務缺失。裸眼3D LED顯示屏對于內容的需求,與傳統的2D LED顯示屏不同,需要特制的相關內容,而傳統的LED顯示屏用戶在軟件和內容上都不具備裸眼3DLED顯示屏的播放及管理能力,即使用戶購買,但是難以使用,限制了裸眼3D LED顯示屏的應用范圍。
而從技術上來說,裸眼3D LED顯示屏對技術要求較高,觀看者可能要求從各個角度都能看到3D效果,雖說目前八個視點的裸眼3DLED顯示屏已經實現技術的突破,但離幾十個視點的突破還有很長的路要走。因此,LED屏企在研發、生產過程中會出現比較多的問題痛點,所推出的產品一直都存在視覺限制的缺陷,無法滿足市場的觀看需求。由于回報周期過長,也直接磨滅了LED屏企對裸眼3D LED顯示屏的熱衷。
創意顯示或成為其崛起的重大機遇
隨著近年來,人們對創意顯示的需求逐年上升,創意顯示也開始發力往前沖。在剛剛結束的兩個LED主題展里,展出展品除了上半年比較火熱的小間距以及會議一體機外,各型各態的LED創意顯示,也在強勢崛起。而裸眼3D LED顯示屏逼真的畫面顯示效果,可以融入創意顯示,打造更為逼真更為震撼的沉浸式體驗場景。因此,裸眼3DLED顯示屏在各大展會、AR、VR、全息投影等場景的應用越來越頻繁,與AR、VR等技術融合的裸眼3DLED顯示屏不僅可以實現與用戶的雙向互動,同時也可以更為生動、直接的呈現相關內容,成為了各大應用場景的吸睛神器。加上如今小間距顯示屏點間距的進一步微縮化以及技術的深化,加上裸眼3D技術,不僅帶來更為細致的顯示效果,同時也彌補了裸眼3D技術在LED顯示屏運用的痛點,開啟3D LED顯示屏更為廣闊的應用空間。況且,目前XR擴展現實技術也在興起,對于搭載小間距的裸眼3D LED顯示屏來說無疑也是一個巨大的機遇。搭載小間距顯示技術技術,可令其畫面顯示更為清晰細膩,更具有臨場感,而且目前已有不少企業將小間距LED顯示屏與XR技術相結合,打造逼真的虛擬化拍攝場景,令LED顯示屏進入拍攝領域,拓展應用范圍。在此應用基礎上,加上具有立體感的裸眼3D技術,將推進LED顯示屏在拍攝領域的深層應用。
綜上所述,其實裸眼3DLED顯示屏并不是沒有市場,只不過一直沒有等到它的機遇。而現在創意顯示需求的提升、AR/VR/XR技術的成熟發展,搭載具有逼真感的裸眼3DLED顯示技術,打造臨場感的沉浸式體驗場景,將會推動創意顯示、AR/VR/XR以及裸眼3DLED顯示屏本身的發展。