位于南京東路上的
全球首家以House of Innovation為概念的
耐克上海001
剛開業不久
其中
一個縱貫四層樓,19米高,
可互動巨大動態影像裝置
成為了魔都新的打卡挑戰地
它
如同店鋪的“電子心臟”一般
向空間其他部分輸送源源不斷的能量
……
這個巨大的影像裝置,名叫“核心中場”,是創意團隊Studio NOWHERE為運動品牌NIKE全球首家旗艦店設計并開發的互動區域,并基于數字化打造的沉浸式運動體驗項目,希望通過現場的互動體驗,來提高消費者的參與感。
體驗分為雙人對抗賽和個人挑戰賽兩種模式。雙人對抗時,游戲區域會被一分為二,雙方同場競技,在較短時間內完成規定訓練目標的一方為勝;個人挑戰賽即單人模式,挑戰自己也挑戰記錄,每個人都有可能成為他人追逐的標準,最終得分和名次會在實時排行中顯示。
雙人對戰
單人模式
靈敏的地面交互屏幕、立面的實時訓練數據及立體音效的結合,使用戶能夠于專注于充滿科技感的運動測試。在體驗結束后,顧客可以通過教練手中的iPad來查看詳細的訓練數據,也可以掃描屏幕中的二維碼保存或分享自己的訓練成績。
當沒有挑戰者時,系統會在60s后自動切換成待機模式,屏幕上顯示排行榜,實時刷新最新最高的個人挑戰賽得分。除了顯示戰績,屏幕會動態播放關于品牌產品的最新創新靈感故事。
“核心中場”的設計靈感源于耐克HOUSE OF INNOVATION所表達的全新的品牌概念和零售概念,即通過全新的門店體驗,將品牌在產品研發和創新過程中閃光點還原給消費者。同時,NSRL (NIKE SPORT RESEARCH LAB)的數據實驗和人體量化工程理念,也為Studio NOWHERE團隊提供了創作的線索。該設計項目旨在將品牌方一直致力于幫助運動員挖掘自身潛力的初心再次呈現。
耐克上海001位于上海南京東路829號,總計3,822平方米,共有4層樓,現在裝置作品“核心中場”還在展出中,明天是該主題體驗最后一天,感興趣的小伙伴可以去現場體驗一下。
作品幕后
“核心中場”開發過程
作為一個以屏幕為主體的空間裝置,它由19米高透明LED屏幕和地面互動LED屏幕兩個主體硬件組成。由于屏幕體量的關系,NOWHERE在開發過程中也考慮到內容在不同高度時與觀眾、樓層的關系。以及從空間的角度出發,利用設計內容來控制屏幕亮度,避免LED出現長時間高亮導致光污染的情況。
“核心中場”開發過程
Studio NOWHERE認為,耐克HOUSE OF INNOVATION的概念和藝術方向,與工作室的創作模式非常相似。除了電腦前的工作,設計師們往往還需要花很多時間繪制草圖,制作模型,嘗試新材料、新的技術等。
“核心中場”開發過程
實際上,“核心中場”的開發就是一個不斷測試和調整的過程,既要實現軟硬件對接,又要思考如何利用現有硬件條件,優化用戶的體驗。它更離不開用戶體驗設計、交互內容設計、空間設計、動畫設計等一系列跨學科設計的多元結合。
“核心中場”的誕生不僅體現了實體空間與數字體驗的融合,也對科技、空間與人的關系重新進行了思考。
團隊信息
Client: Nike
Design Direction: Angie Fang, Ryan Hu
UI Design: Angie Fang, Super Zhang
UX Design: Ye Chen
Animation: Erica Yang
Space Design: Juncheng Chen
Software Development: Ziyang Wen, Denghui Wu, Karkin Leung
Sound Design:B.W Studio
Documentation:Panda Lee
Studio NOWHERE
Studio NOWHERE是一個多媒體創意工作室,從事在數字互動領域的藝術探索。目前由來自不同領域的3個成員組成,其中包括新媒體藝術家,互動建筑師,符號學和設計研究員。通過多學科間的協同效應,工作室通過數字技術,物理裝置與交互體驗的結合,來探索藝術設計的可能性,并以社會參與和公共藝術的形式作為創作實踐,NOWHERE也積極的與全球范圍的優秀的創意人才或工作室協作,旨在不同的文化背景下,產生具有獨特意識形態與表達形式的作品.